Segunda pantalla: El secreto para vender online durante los partidos en vivo

Laura Roldan • 16 de junio de 2026

Descubre cómo las marcas aprovechan la euforia deportiva y las pausas comerciales para capturar la atención del consumidor moderno. Analizamos el consumo en segunda pantalla: la tendencia de comprar online mientras se ven partidos en vivo. 

Los hábitos de consumo han cambiado radicalmente en los últimos años. Gran parte del tiempo no es suficiente con ver una pantalla, necesitamos dos o más para vivir la experiencia completa que nos brinda el internet. En un estudio presentado por la Asociación Mexicana de Internet sobre los Hábitos de Consumo en Internet 2026, los usuarios mostraron una tendencia a utilizar una segunda pantalla. En tiempos mundialistas...¿cómo ver partidos mientras se compra online?


El consumo de medios ha dejado de ser una actividad pasiva y lineal para convertirse en una experiencia fragmentada, dinámica y profundamente interactiva. Hace una década, sintonizar un partido de fútbol, baloncesto o una carrera de automovilismo implicaba fijar la mirada en el televisor y dedicarle toda la atención al televisor. Hoy en día, la realidad es radicalmente distinta. Los espectadores modernos ven sus eventos deportivos favoritos con un teléfono inteligente o una tableta en la mano, un comportamiento conocido globalmente como el consumo en segunda pantalla.


Esta práctica no se limita a comentar las jugadas en redes sociales o revisar las estadísticas del encuentro en tiempo real. Un porcentaje cada vez más elevado de la audiencia aprovecha los tiempos muertos, los descansos y los periodos de menor intensidad del juego para realizar compras en comercio electrónico. La adrenalina del deporte en vivo actúa como un catalizador emocional inigualable, generando un estado de alta receptividad que los comercios minoristas y las marcas de consumo están empezando a capitalizar de forma sistemática.

La psicología detrás de las compras durante el juego en vivo

Para comprender por qué un usuario decide adquirir un producto en medio de un partido decisivo, es necesario analizar el estado emocional en el que se encuentra. El deporte en directo produce fluctuaciones intensas de dopamina. Cuando el equipo de un espectador anota un punto o gana un encuentro, la euforia se traduce en un aumento de la confianza y una disminución de la resistencia al gasto. Este fenómeno se conoce en la psicología del consumidor como "compras por impulso basadas en el estado de ánimo".



Por otro lado, el aburrimiento temporal también juega un papel crucial. Los eventos deportivos televisados están repletos de interrupciones: revisiones arbitrales en video, tiempos fuera, cambios de jugadores y, por supuesto, bloques comerciales tradicionales. Es precisamente en esos instantes de transición cuando el espectador desvía la mirada hacia su dispositivo móvil. El teléfono se convierte en un mecanismo de escape inmediato para rellenar los huecos de entretenimiento, transformando la publicidad televisiva convencional en el detonante perfecto para iniciar una sesión de compras en una aplicación o sitio web.

Segunda pantalla: Cómo el comercio electrónico se integra en el ecosistema deportivo

Las marcas ya no esperan que el usuario recuerde un anuncio visto en la televisión para buscarlo al día siguiente. La estrategia actual se basa en la sincronización contextual inmediata. Si un jugador estrella utiliza un calzado específico o celebra con un accesorio particular, las firmas de moda y artículos deportivos lanzan campañas automatizadas en buscadores y redes sociales de forma simultánea. El espectador ve el elemento en su pantalla principal y, casi instantáneamente, recibe un impacto publicitario en su pantalla secundaria que le permite adquirir el mismo producto con un par de clics.



Este ecosistema se ve potenciado por la evolución de las plataformas de entrega rápida y las aplicaciones de comercio electrónico local. Durante un partido, el consumo suele enfocarse en bienes duraderos como ropa o tecnología, sino también en productos de consumo inmediato. La compra de alimentos, bebidas y productos de supermercado de última hora registra picos masivos de facturación en minutos muy específicos: justo treinta minutos antes del inicio del evento y durante el intermedio. Quien logre posicionar su oferta en esos márgenes de tiempo asegura una ventaja competitiva sustancial.

¿Cómo ver partidos mientras se compra online? El desafío de capturar la atención dividida del consumidor

A pesar de las inmensas oportunidades que ofrece la segunda pantalla, los equipos de marketing se enfrentan a un obstáculo complejo: la atención dividida. Un usuario que está saltando constantemente entre la televisión y el teléfono móvil tiene una capacidad de retención mucho menor y se frustra con facilidad ante procesos complicados. Si una tienda en línea tarda demasiado en cargar, exige un registro obligatorio complejo o no cuenta con métodos de pago ágiles, el consumidor abandonará el carrito de inmediato para regresar la mirada al partido.



Por esta razón, la optimización técnica de las plataformas digitales se ha vuelto un requisito indispensable de supervivencia comercial. Las interfaces móviles deben estar diseñadas para transacciones relámpago. La implementación de billeteras digitales, la opción de compra en un solo clic y la simplificación de los menús de navegación son herramientas críticas para capturar esa conversión antes de que el árbitro pite el reinicio del juego y la atención del usuario se desvanezca por completo.

Datos clave sobre el comportamiento de la audiencia multipantalla

Diversos estudios de la industria del marketing digital revelan que más del setenta por ciento de los aficionados al deporte utilizan un dispositivo secundario mientras ven transmisiones en vivo. De este grupo, una tercera parte admite buscar productos o realizar transacciones comerciales relacionadas de manera directa o indirecta con lo que están viendo en la pantalla principal.

  • Picos de tráfico: Los momentos de mayor volumen de visitas a las tiendas en línea ocurren durante el entretiempo y los minutos inmediatamente posteriores a la finalización del partido.
  • Categorías más demandadas: Destacan la indumentaria deportiva oficial, la tecnología para el hogar, los servicios de entrega de comida a domicilio y el entretenimiento digital.
  • Género y edad: Los adultos jóvenes de entre 18 y 35 años lideran esta tendencia, mostrando una predisposición natural a la multitarea digital y al comercio social.

Estrategias de retargeting y comercio unificado

La verdadera magia del consumo en segunda pantalla ocurre cuando los datos de la televisión conectada y los dispositivos móviles se cruzan de forma inteligente. Gracias al avance de la publicidad programática, es posible identificar qué hogares están sintonizando una transmisión deportiva específica y enviar ofertas personalizadas a los teléfonos inteligentes vinculados a esa misma red de internet doméstica. Esto crea un ciclo de retroalimentación publicitaria perfecto que maximiza el retorno de la inversión.


En el futuro cercano, presenciaremos una integración aún más orgánica a través de códigos QR dinámicos en las esquinas de las pantallas de televisión o interfaces de compra integradas directamente en las plataformas de transmisión por internet (streaming). El espectador podrá comprar la camiseta del equipo con solo presionar un botón del control remoto o apuntar con la cámara de su móvil, eliminando cualquier tipo de fricción intermedia. La línea que divide al entretenimiento del comercio se está volviendo cada vez más delgada, y aquellas marcas que aprendan a jugar en ambas pantallas serán las que dominen el mercado global.



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